要知道,相对来说,掌机市场游戏才是最赚钱的,甚至比主机市场的游戏还赚钱为啥?成本在性能落后的掌机上面做一个游戏才多少钱?别的不说,就是这个刚刚出来的gba,那可是才刚刚16位元的c主机一个水平
用10年前的技术来做个小游戏——本来掌机游戏的容量就不可能跟主机市场上面dvd游戏比容量,再加上售价还差不多,这不是疯狂赚钱还是什么?要是史可威尔请求索尼注资的话,那要进入任天堂的手掌机市场,还真是挺有难度的。但是现在要是让红星公司注资的话,那不是起码场面上好看多了?
再说说看沈红星本人的光环效应。中国大陆市场,那一直是日本游戏厂商最流口水的市场虽然他们对知识产权方面的**,那是恨的后槽牙都发痒。但是他们也知道那市场的潜力巨大——虽然中国市场上面游戏都是盗版的,但是主机都是正版的啊索尼之类的公司,那对自己公司里面到底有多少主机被买到了中国大陆去,能没有一点概念?就算不能精确到个位数,但是大概的一个数量级还是有数的吧?这样一个数量级的主机消费者,那未来不就是潜在的正版游戏消费者了?
要是史可威尔被在中国声望很高的沈红星给注资了,成为红星公司的旗下厂商了,那不也可以说自己是半个中国公司了嘛这样以后,要是中国的正版市场发育起来了,他们史可威尔不是比所有的日本厂商都能更快一步的得到中国玩家的爱?毕竟他们是半个中国游戏公司诶从汉朝开始,日本就跟中国密不可分了诶日本的原名——倭国,就是汉朝皇帝给起的诶后来日本这个名字,也是唐朝的皇帝给起的诶我们关系一直很久远的啊,而且我们跟军国主义没有任何关系啊,我们很纯洁的,很爱中国的……
这样以来,除了能在中国为未来布局以外,还对现在的日韩市场有好处啊现在日本国内,有多少小女生,甚至是主妇都是沈红星的粉丝啊虽然女生一般不怎么喜欢玩游戏,但是史可威尔和索尼,当年就是靠类似的“lr”发达的啊什么叫?那就是对游戏并不热爱,只是看到了好玩的,就会买回来偶尔玩一玩的那种。
虽然这样的轻度玩家消费群体单个人的购买力并不强大,但是这样的整个群体却是超级大的——不管在什么国家,什么地方,什么市场,围观的、打酱油的总是大多数不是?真正对游戏痴迷的,那在总人口里面才有多少人?
所以当任天堂把注意力放在小孩子,当世嘉公司把主力放在对游戏痴迷的核心玩家上的时候,索尼公司和是克威尔公司那都是冲着别人看不起的经常打酱油的去的。而就是靠着那些轻度玩家,现在史可威尔,那可是比十年前富裕多了
而现在,沈红星超级有号召力的女性市场,不就是个新的市场么?如果能让沈红星来写一部新的《最终幻想》游戏的剧本,然后在剧本里面弄上一些爱情啊什么的主题,那么那些软妹子们还不纷纷买来支持沈红星?这就得赚多少钱?而且大部分女生,那还是会买一份自己玩的时候,再专门买一份不开封,专门收藏用这不是比什么核心玩家的消费力大多了?
这还是单单的日本市场,别的地方呢?现在日本本土的游戏市场已经在10年经济低迷之后有点萎缩了,而韩国有点慢慢从97年金融风暴里面缓过劲儿来的样子,那么为什么不借着沈红星的东风,顺便去开发一下韩国市场呢?这又是多少钱啊?
坂口博信,现在就觉得是沈红星已经主动的亮出来了一条金光闪闪的粗大腿等着他们来抱,那还犹豫什么啊于是,他抬起了头,直接看向之前那些对他挑鼻子挑眼的董事们,斩钉截铁的说道:“我是非常看好红星公司的,这非常有助于我们的未来战略……”在讲过了自己刚才想到的那些方面之后,坂口博信问道,“这个就是我的看法,你们觉得呢?谁赞同,谁反对?”
那帮子脑子结构比较简单的董事们,刚才一听说原来把股份卖一部分给沈红星原来有这么多好处,一下子都兴奋了起来。而且,刚才坂口为了照顾这些董事们的智商,那是把正面反面所有的可能性都讲到了。
沈红星这个时候站在东京都涩谷区代代木四丁目31番8号的这个文化大厦内,遥遥的看着不远处的艾尼克斯总部。那个艾尼克斯总部就在三丁目22番7号,公司楼顶上挂了个大大的的广告logo——也就是。在原本的时空中,史可威尔公司和艾尼克斯公司合并了之后,就会搬到那边去。在那边的文化中心里面,还有着迪尼斯日本分公司……
正在沈红星想着什么的时候,就听到会议室的门突然被推开了。他一回头,发现原来是以小胡子坂口博信为首的一群史可威尔高层走了进来。虽然之前在做检讨的时候,小胡子满头大汗汗如雨下的,但是现在他已经完全整理好了自己的外形,看起来颇有点成功人士的感觉。
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