“哦,个人电脑方面的吧,我对电脑挺感兴趣的。”陈远鸣照实答道。
乔纳森先生脸上的表情又僵了一下,“呃,关于电脑方面的项目其实是最近的热门,所以会有非常非常多这类信件,为了避免不必要的麻烦,您最好划定一个大致范围,我们好准备相关的材料。”
“这样啊,那就软件和硬件相关的东西吧。”这次回答更干脆了。
乔纳森一时没能说出话来,过了几秒,他似乎认命的点了点头,“等到明天我会把相关的项目企划送到您下榻的宾馆,等你选定项目后,我们会派人跟那些公司取得联系,进一步商讨投资事宜。”
对于这个答案,陈远鸣当然没有异议。不过第二天,当他在客房里看到堆积成山的资料箱时,不由也苦笑了起来。他的私心是有,也想趁着自己的先知先觉拣选出那些未来可能盈利的公司或者项目,但绝不是像现在这样,满满七个大纸箱,堆满了项目协议。热门的威力果真无穷啊……
不过即便任务量比自己想象到的还要艰巨,陈远鸣依旧没有退缩,而是逐一开始翻阅起来。如今他想做的也就是个类似古玩街捡漏的事情,海量的拣选自然无法逃避。但是一份份阅读这些千奇百怪的项目企划,着实让人头疼。这些发来企划的小家伙们大多只有一腔的热血和梦,他们没有成熟的计划,没有具体的商业目标,甚至缺乏对于远景的设想,完完全全就是为了兴趣而活。就算这里有无数精彩的点子,但是糟糕、怪诞的描述方式让人无法轻信。
如同在垃圾堆里翻找金矿,陈远鸣花了整整三天时间才从这堆企划里找出了3、4份也许派的上用场的东西。一份是关于电脑通用串行线的构思,通俗点说,就是专门研究uq低级版的即时通信软件,不过目前构架非常草率,还没有真正成型,并且只能在dos系统下短程运作。还有两份则是粗糙的程序设计,不过都是以目前还非常新潮的c语言为蓝本,具有一定程度的可兼容性。
这三份企划除了usb接口的项目,其他甚至连完整的雏形都尚未建立,自然不会受到任何投资者的青睐。而usb本身是需要几大电脑厂商共同协议、联合制定的标准化接口,个人小团队反而无法成功。不过基于这些构思的前景,陈远鸣还是愿意尝试一下,最终把它们全部留了下来。
七箱资料翻得很慢,但是终究还是会翻完,当看到最后一箱,快要松一口气时,一个怪异的文件夹突然出现在陈远鸣面前,那是个专门剪裁的大记事本,封面用十分有装饰风格的字体标注了“硅与神经键”几个大字,旁边则是手绘的三位低矮粗壮的维京人形象。
陈远鸣皱了皱眉,耐着性子翻开了活页夹,只见里面是一个关于游戏的简短介绍,关于公司开发的《失落的维京人》目前的进展,之前研制的两款游戏取得的收益(这里还没写清楚,估计是没多少),以及下一款游戏的构思。整个企划充满了类似艺术家和技术宅混杂的狂热,作为一份企划可谓失败透顶,但是作为一份游戏介绍,却有几分意思。不过这年头游戏还没有开始崭露头角,这份企划获得赏识的可能性称得上微乎其微。