能根于伤害量回复一定比例的生命;大招为钻进一个单位,可以是己方英雄,所以跟着有跳刀的大鱼直接跳进人群里,大鱼释放眩晕后,钻出来时会对周围敌人造成伤害,并且可以跟上输出,所以小狗最好是需要一辆“车”,可以带他切入战场。
假眼:侦查守卫,可获得附近的视野。
真眼:岗哨守卫,可获得附近的真实视野,即看见隐身的单位。
大晕:深渊之刃,大晕锤。主动使用能造成2s眩晕。
bo:大概是指一套技能接的很好。
酒仙:技能:雷霆一击,造成伤害并降低附近敌方地面单位的移速和攻速;醉酒云雾,使目标移速降低,攻击有一定概率不能命中;醉拳,有一定概率闪避攻击并能造成致命一击;大招元素分离,分裂成三个拥有不同技能的战士,生存能力极强,只要其中任何一个在持续时间结束后存活下来,酒仙就能重生。因为也算是要多操了,所以比较难玩~
白牛:裂魂人。技能:暗影冲刺,盯紧一个目标进行冲刺,经过的单位都会受到巨力重击,到达目标后会致其眩晕;神行太保,提升附近友军移速;巨力重击,攻击时有一定概率眩晕并击退敌方单位;大招幽冥一击,发动巨力重击并造成额外伤害。因为有1技能,前期很好游走,到6级后装备凑合都能单杀酱油。
骨法:帕格纳。技能:幽冥爆轰,对一个圆形范围内的敌方单位造成伤害,对建筑物伤害减半;衰老,即虚无,能降低一个单位的速度并使其无法攻击或受到攻击,但是会承受额外魔法伤害,所以碰见不带控制的物理输出就可以直接tp跑路啦;幽冥守卫,任何在范围内施法的敌方英雄都会受到消耗魔法值成正比的伤害;大招生命汲取,吸取目标敌方单位的生命值,并获得其视野,若目标是友方单位,则能将自己的生命转移给对方。
伐木机:高爆发+耐久+逃生,技能可以开树,在有树的地方可以轻易逃生,而每受到一次物理攻击,生命恢复和护甲值都会提升。
ob:围观。在游戏中就指啥也不干,或者啥也干不了,只能干看着。
先知:可以召唤一堆小树人,还能传送到地图上任意位置。所以中后期经常会出现他传送到对方家里,猥琐拆塔的事情。
发条:发条技师。技能:弹幕冲击,向附近敌方单位随机射出高能弹片,造成小幅魔法伤害和短暂眩晕;能量齿轮,周围出现一圈齿轮组成的障碍物,在外侧的敌人碰见齿轮会损失生命和魔法;大招发射钩爪,向目标位置发射钩爪,如果命中单位则将自身引到目标身边,用来打先手。这次比赛fy的发条简直就是教科书!
冰魂:远古冰魄。主要是大招厉害,向地图的任意位置发出爆炸冰球,在冰球飞行时再次施放此技能将使其停下,使所在区域产生毁灭性的冰爆。冰球飞行的距离越长,冰爆影响的范围也将越大。受到小幅伤害,无法恢复生命值,在此期间如果生命值低于一定百分比,该英雄将立刻死亡。
小强:司夜刺客。技能:穿刺,直线眩晕并伤害;法力燃烧,消耗目标英雄智力值数倍的魔法值,并造成等量的伤害;尖刺外壳,反弹并无效化收到的伤害,同时击晕攻击者;大招复仇,进入隐身状态,有破隐一击的伤害。所以到了6级后要满地图游走找人。
水冷机箱:全封闭水冷式电脑机箱是一种给电脑内部发热部件散热的一种装置。并且能够降低灰尘对电脑的伤害以及电脑运行时产生的噪音,对保证电脑的稳定运行有着重要意义。
哎,希望lgd明年能更好,毕竟还是支年轻的队伍,尤其是ame,要改的地方很多,别一次失败就走不出来了。祝明年在家门口能再创辉煌。
感恩
鞠躬
第34章空灵挂件
第三十四战空灵挂件
师大这边的1、3号位选人果然没什么悬念,猴子加火猫,后期实力了得,前期也有参战、抢人头的能力,加上剧毒和巫妖在线上的强势,一边保一个好好发育,问题应该不大。
而上大阵容却稍微有一点飘。五号位沉默,线上厉害,但没有控制技,最好是能打得凶一点,早点偷智力打压制。正好配合灵活的先知和卡尔天火,尽早打出优势。
前两分钟双方和平混线,只是辅助位一直在互相攻击。剧毒只有1级蛇棒的时候,拿沉默没有一点办法——甚至是送钱。再加上走得慢,他就这样被不讲道理的沉默一路追着a到了符点
见剧毒残血,先知飞了过来围堵之,放树圈关上剧毒后,卡尔直接给上天火,拿下一血。
不得不说上大这边对一血的执念相当深,基本上每一把都能在双酱油的强势进攻下,配合大哥收人头。
不过待剧毒复活后,趁着沉默游走之际,跟着老牛击杀掉nec,断了一波他在线上的节奏。
之后沉默协同夜魔,在先知能飞即飞的帮助下,配上卡尔天火,又是杀穿三路,让沉默在二十分钟时便窃取了22点智力,此时经济领先11k。
在开团的间隙,师大的1、2号位也抓住机会刷钱,其他三人努力在中期拉扯出空间,着实是韧性极强的队伍。
上大在前期积累的大优势下,有些过于自信,老季也冲动了好几次,仗着自己夜魔装备还不错,总想着去对面单抓巫妖。然而师大的支援实在是快,被反杀了好几轮后,对方经济、等级也渐渐补起