毁人不倦连忙抽身后跳,对方手里的家伙突得一翻,硬是又弹长了一截。毁人不倦手也真够快的。忍刀挥下当一声响把这一击给招架掉了。
千机伞长出的一截又弹回
去了,毁人不倦刚挥把冷汗,就挺“轰”一声响,那武器的尽头火光闪耀,直接三发炮弹就朝自己轰来了。
炮弹的攻击距离……那无疑比起战矛更是要长出若干倍数了,用刀招架去挡,判定也和武器之间的碰撞不是一回事,基本都是一种聊胜于无的操作。
但眼下的毁人不倦还有别的选择吗?
实在没有了,能下意识地把忍刀护在身前挡一下炮弹已经算是相当不错的意识和手速了。谁能想到只是后跳的这么一小个时段里,对方居然又是剑击又是矛刺最后竟然还轰了一炮呢?
反坦克炮轰炸的火光把毁人不倦吞没了。强大的冲击力一下子把毁人不倦推到了墙上。
墙根地下还有两对玩家正撕杀呢!对于有人被轰过来也没觉得太意外,只是都转视角瞥了一眼,发现对方头顶没有公会,和自己非亲非故,也就没有人搭理了。
毁人不倦从墙上滑下。再一看,自己一个影分身术,非但没朝传送门近点,被倒是被一炮又轰退了好多……
直接出大招吧!
毁人不倦心下想着立刻开始大招影舞的结印。
他看自己和君莫笑之间很有些距离,觉得躲躲远程攻击的骚扰还是可以完成这个复杂结印的。
这也是忍者职业的优势,同算吟唱类型的结印对于角色的移动没有任何影响。像元素法师即便是保持“移动施法”状态下进行吟唱,移动速度也会受到大幅度地消弱。
忍者却是没这烦恼,就看毁人不倦双手不住地比划着,双腿也是摆动地飞快,左躲,左右闪,而且还很快地希望把君莫笑的攻击带到其他玩家身上。
叶修哪能上这个当?不过却也因为这个原因,远程攻击的效果很不理想,没能对毁人不倦的结印造成任何影响。
忍法?影舞!
瞬间毁人不倦的身影出来了十多个,个个精神抖擞十分壮观。但毁人不倦这再一看,君莫笑怎么没有了?结果一转视角,靠!君莫笑压根没龘理他的影分身,人跑到传送阵那边,好像只装备守好这最后一关的模样。
这样有用吗?
毁人不倦不以为然,君莫笑站得离传送门越近,对他来说总归有利的,现在这么多影分身齐冲过去,他不相信君莫笑的能耐这么大,能把所以影分身全拦住,只要过去一个,不就没事了?
毁人不倦这样想着已经爆起手速操作着一堆影分身准备蜂拥而上了。结果这一切换间,赫然发现,怎么这么多个影分身都在被攻击啊?
“啧啧啧,经验也忒不足了。”君莫笑的声音人声音传了过来。
毁人不倦那个郁闷啊!原来他这影舞结印完成,这一堆影分身华丽地这么一站开,这周围正打得热火朝天的不少玩家误会了。
这没由来就钻到自己身边的影分身,谁敢不防?
于是二话没有,先打再说。一时间毁人不倦倒成了公众之敌了,这好些人都揪着他的影分身在打。毁人不倦还想把君莫笑的远程攻击拉倒其他人身上帮他招仇恨呢,没想到自己一个影舞在眼下的环境里居然是给自己招到了仇恨。
毁人不倦那不是会开口解释的人,况且这情况下他解释也不会有人信,连忙操作着各个影分身,也不想去和这些玩家纠缠,只是努力想朝传送门那边冲去。
对手太多,毁人不倦应对起来也很有些辛苦,叶修也不厚道,就在毁人不倦最辛苦的时候,君莫笑杀上来了。这边落花掌轰飞一个,那边抛投扔出一个,这边又是击退避远一个。攻击的总是毁人不倦照顾不及的空当处,不到片刻,毁人不倦赫然发现自己的影分身怎么七零花落到了这个程度?这样的距离……
噗噗噗噗……
影分身当时就浮云掉了一半。被君莫笑打的太散,无论他把影舞之心定位在哪个影分身上,总是无法照顾全局。
影分身当时就浮云掉了一半。被君莫笑打得太散,无论他把影舞之心定位在哪个影分身上,总是无法照顾全局。
影舞大招,居然就这样被人破去了一半。余下的一半毁人不倦还想尝试,但随即发现,这一半也不行啊!
这一半影分身朝前冲去,赫然有了一个先后顺序,这给了君莫笑把他们个个击飞的时间。如果集结一下一起冲的话,时间上却又不够了,技能效果总是有时效的嘛!
影舞大招,已经完全没有用了。
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第六百六十七章 边打边说
毁人不倦的影分身最终因为到时间全都消失了,唯一让他欣慰的是那些被招到仇恨的玩家大概也都察觉到这些影分身完全不是针对他们的,最后再没有对他攻击。不然追着他没完没了的话,他这真身也无处可逃啊!
忍法?百流斩。
毁人不倦还想再闯,又是一个技能丢出,数道水流朝着拦在面前的君莫笑蹿去。这样直来下去的技能当然不可能对叶修造成什么威胁,随便一个走位让过。这边毁人不倦也是立即反向的一个走位,然后扔一扬,扔了个烟玉出去。
毁人不倦的忍者意识不错。之前暗黑殿堂忍具用完,重生复活后第一时间就把忍具全都补了个齐。
紫烟滚滚,瞬间铺开,这是烟玉比弹龘药专家烟